Como hemos defendido en bitaminados en varias ocasiones, el DRM no funciona. Sea en la música (Apple acabó retirándolo de millones de canciones), en ebooks o mismamente en los juegos. Por alguna extraña razón las compañías se siguen centrando en imponer restricciones a la copia, que al final, sólo valen para que alguien se pase un puñado de horas trabajando y quitando esa protección inútil.
Es lo que ha pasado ahora con Ubisoft. Para ponernos en antecedentes, Ubisoft anuncia el lanzamiento de Silent Hunter 5 y Assassin’s Creed II con un nuevo tipo de DRM según el cual el juego hace constantes llamamientos a la red mientras lo ejecutas para ver si se trata de una copia legal. Esto significa que para poder jugar, necesitas estar todo el tiempo conectado para que se puedan hacer esas comprobaciones. Si no lo estás, simplemente no puedes jugar.
Pues desde el lanzamiento de Silent Hunter 5 sólo pasaron unas horas hasta que la protección fue crackeada y todos los trackers de descargas P2P se llenaron de la copia modificada.
La miopía de Ubisoft viene cuando aún conociendo que el 85% de los potenciales consumidores no comprarían el juego, esperando a que fuese lanzada una versión sin DRM, Ubisoft continuó con sus planes y no cambió nada de nada. Lo más curioso de todo es el comunicado posterior desde la compañía en el que dicen que “probablemente hayáis visto rumores de que AC II y SH 5 han sido crackeados. Por favor sepa que este rumor es falso y que el juego parece completo al principio, cualquier jugador que lo descarga y juega con una versión modificada verá que su versión del juego no es la completa”
Toma ya. Eso se llama hacer caso a los clientes, y aún por encima tratándolos como ignorantes.
Vía: TorrentFreak
Foto: Warloofer (Flickr)

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